(1) 打開軟件--“打開”掃描后的“ply”文件—選擇默認單位—網(wǎng)格醫(yī)生選擇“否”
(2) 基本操作:鼠標(biāo)中鍵(滾輪):按住拉動可旋轉(zhuǎn)圖像
鼠標(biāo)中建+alt:同時按住拉動可移動圖像
另外基本操作見軟件左下方信息條:
(3) 選擇“多邊形”—“填充單個孔”
填充頭像上半部分綠色空缺,鼠標(biāo)點擊綠色邊緣即可。注意此處不要填充下方半截身部位的空缺
填補不到的綠色空缺可暫時放下不管,大的空缺在此填充
填充完畢后點擊“填充單個孔”選項,取消命令進行下步驟
(4) 選擇“工具”—“移動”—“到原點” --“應(yīng)用”—“確認”
(5) 點擊“移動”—“精確移動”
(6) 在視圖框里把X、Y、Z軸旋轉(zhuǎn)到正確的位置如圖所示方向
在左方對話框的平移和旋轉(zhuǎn)選項里輸入數(shù)值,將模型圖旋轉(zhuǎn)到與軸相對應(yīng)的位置
點擊“確定”
(7) 選擇“多邊形”—“裁剪”—“用平面裁剪”
移動“位置度”到您覺得合適位置后選擇“平面截面”
紅色區(qū)域為“已選擇區(qū)域”,如果此時紅色區(qū)域不是想要的,就選擇“反轉(zhuǎn)選區(qū)”,得到想刪除的選擇區(qū)域后,點擊“刪除所選擇的”
“封閉相交面”—“確定”
(8) 選擇“多邊形”—“松弛”
左方對話框“平滑級別”值調(diào)整到6。
“應(yīng)用”—“確定”
(9) 選擇“多邊形”—“雕刻”—“雕刻刀”
通過雕刻刀在人物模型圖上進行增加和削減材料,雕刻刀的寬度可以根據(jù)自己需求調(diào)整
雕刻完畢后,“確定”結(jié)束制作
(10) 選擇“多邊形”—“網(wǎng)格醫(yī)生”
類型默認,“應(yīng)用”—“確定”
(11) 點擊左上角的軟件圖標(biāo)
另存為STL文件導(dǎo)出,導(dǎo)出后可供3d打印機打印。注意導(dǎo)出文件格式名“binary”
點擊
將您處理好的數(shù)據(jù)保存為“wrp”封裝格式
結(jié)束
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