當(dāng)你們?yōu)槠矫娲蛴』蛞曨l設(shè)計(jì)3D模型時(shí),罕有時(shí)候需要注意能否可以3d打印實(shí)現(xiàn)。絕大部分的場景和物體僅僅包含可以顯示的網(wǎng)格信息,物體之間也不需要真正連接,等等。你們可以完全忽視物理世界。
正如你們中的一些人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的,一旦你開始與3D打印機(jī)一起工作,情況就變得大不相同起來!這個(gè)小的指導(dǎo)將涵蓋一些我在過去的幾周碰到的普遍的小陷阱。
1. 物體必須是封閉的 3D打印公司喜歡把這稱為“水密閉”的。識別出在你的模型中的什么位置有這個(gè)問題有時(shí)候會(huì)是很頭疼的事情。如果你找不到,試試AccuTrans-它會(huì)把問題區(qū)域給你高亮標(biāo)出來。
2.物體必須是流形 流形是一個(gè)很專業(yè)的數(shù)學(xué)術(shù)語。就本文的目的來說,如果一個(gè)網(wǎng)格的一些邊被超過兩個(gè)面所共有的話,它會(huì)變得不是流形的。下圖是個(gè)例子:
示例中的這兩個(gè)立方體共有一條邊,于是這條邊為四個(gè)面所共有。Blender有個(gè)特性可以幫助你標(biāo)示非流形區(qū)域,讓我們在我們的非流形立方體上試試:
很快:
我不熟悉其他的工具軟件是怎么處理這個(gè)情況的。請知道的人告訴我,我會(huì)把相關(guān)信息添加到這里。
3.觀察最大尺寸和壁厚 物體的最大尺寸和最小壁厚依賴于你計(jì)劃用來生成物體的方法。請參看我們的材料對照表以獲取更多的信息。
4. 正確的法線 你的模型中的所有面都應(yīng)該有它們的指向正確方向的法線。當(dāng)你的模型含有反向法線時(shí),打印機(jī)將無法確定你的模型是網(wǎng)格的里側(cè)還是外側(cè)。
結(jié)論 為3D打印建模與傳統(tǒng)的建模方式有較大的不同,但是這并不困難,只要你從一開始就把上面這些限制條件記在腦子里的話。我希望這個(gè)指導(dǎo)能夠給你一個(gè)跳躍式的開始!好了,分享就到這里了,大家有什么好的看法歡迎加下qq群:521784182 一起討論學(xué)習(xí)
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